miércoles, 22 de junio de 2016

CUARTO DIVERSIFICADO TEORIA

VISUAL BASIC


Visual Basic es un lenguaje de programación; sirve para crear programas o aplicaciones.
Un lenguaje de programación está formado por un conjunto de sentencias (entendidas por los humanos) que representan órdenes dadas a la computadora. Generalmente, cada sentencia equivale a muchas órdenes o instrucciones que debe llevar a cabo la máquina.
Microsoft Visual Basic es una herramienta de programación para el entorno de Windows.
El lenguaje Visual Basic es utilizado en otras aplicaciones, como por ejemplo Microsoft Excel, Microsoft Word, Microsoft Access, con el objeto de automatizar las tareas rutinarias. Por lo tanto, al conocer la forma de programar en Visual Basic, podrá crear macros (en este lenguaje) en todas las aplicaciones nombradas anteriormente y obtener así mayor rapidez y eficiencia en sus tareas habituales.
Los pasos a seguir para programar con Visual Basic son: 
  1. diseñar los formularios (ventanas) con los que va a interactuar el usuario. 
  2. agregar los objetos y definir las propiedades de cada uno de ellos. 
  3. establecer los eventos a los que va a responder el programa y escribir el código correspondiente ( por ejemplo, definir cómo va a responder un botón cuando el usuario haga un doble clic) 
Una aplicación de Visual BASIC puede estar formada por cinco clases de archivos:
  1. Módulos de formularios (.frm) 
  2. Módulos estándar (.bas) 
  3. Módulos de clase (.cls) 
  4. Ficheros binarios (.frx) 
  5. Ficheros de recursos (.res) 
Un módulo correspondiente a un formulario es un fichero que contiene objetos gráficos, llamados controles, más código; mientras que un módulo estándar o un módulo correspondiente a una clase sólo contiene código.
Los ficheros binarios contienen los datos binarios de un formulario; por ejemplo, algunos controles tienen propiedades cuyos valores son datos binarios, como Picture.
Un fichero de recursos permite agrupar todo el texto y los mapas de bits específicos de una aplicación; puede incluir declaraciones de constantes, iconos, texto de pantalla y otros elementos que pueden variar entre versiones traducidas o entre revisiones o configuraciones específicas.
La lista de ficheros que componen la aplicación junto con las opciones (el conjunto de opciones se puede ver ejecutando la orden Opciones del menú Herramientas ) es guardada en un archivo de proyecto con extensión .vbp cada vez que se guarda la aplicación o proyecto. Así mismo, el espacio de trabajo del proyecto Visual Basic se guarda en un archivo con extensión .vbw

Los programas para Windows están constituidos por ventanas. Las ventanas son objetos. Visual Basic trabaja con objetos.
Todos los elementos con los que vamos a trabajar para desarrollar un programa en Visual Basic son objetos y cada uno de ellos tiene características y comportamientos propios y específicos.

TIPOS DE OBJETOS 
Existen muchos tipos de objetos con los que trabaja Visual Basic, entre ellos podemos hablar de los formularios y controles.
Un formulario es una ventana mediante la cual los usuarios interactúan con la aplicación. En dicha ventana depositaremos los controles necesarios para crear nuestra interfaz con el usuario de la aplicación. La finalidad principal de un formulario es agrupar una serie de controles por medio de los cuales poder presentar y solicitar información al usuario.
Los controles son todos los objetos que se colocan en los formularios, mediante los cuales se realizan las acciones. A través de los controles se pueden escribir y recibir texto (etiquetas y cajas de texto), usar botones de comando, insertar o manipular imágenes, utilizar cuadros de diálogo, etc.

PROYECTO 
Un proyecto es un conjunto de formularios, conteniendo controles, objetos, las propiedades de esos objetos y el código Visual Basic de programación. Es decir que en un proyecto se encuentran enlazados todos los componentes que Visual Basic utiliza para desarrollar un programa.
Cada uno de los formularios contenidos en el proyecto se almacena separadamente, en un archivo que tendrá el nombre del formulario y la extensión .FRM. En dicho archivo se define la posición y dimensiones del formulario y de cada uno de los controles que éste contiene, así como el código de los métodos para aquellos eventos a los que se responderá.

MÉTODOS 
Los métodos son funciones propias de cada objeto. Así como las propiedades afectan cómo son los objetos, los métodos ejecutan acciones propias del mismo. Los métodos afectan el comportamiento de los objetos de un programa, y solamente se los utiliza en tiempo de ejecución. Por ejemplo, los formularios poseen un método llamado Show que se encarga de mostrarlos por pantalla.

EVENTOS 
Un evento es una acción reconocida por un objeto (formulario o control). El evento puede ser causado por el usuario (por ejemplo: cuando se pulsa una tecla), por el sistema (por ejemplo: transcurrió un determinado tiempo), o indirectamente por el código (por ejemplo: cuando el código carga un formulario se da el evento Load).
Los eventos son sucesos a los que debe responder el programa.
En una aplicación se pueden producir muchos eventos generados por el usuario, o incluso el mismo programa puede generar otros eventos.
En Visual Basic, cada formulario y cada control tienen predefinido un conjunto de eventos. Cuando ocurre uno de estos eventos, Visual Basic invoca al procedimiento del objeto que responde a ese evento.
Los eventos más importantes que son comunes a varios controles son:

EVENTO
SE PRODUCE CUANDO
Change
El usuario modifica el estado de un control 
Click
El usuario pulsa un objeto con el botón primario del mouse 
DblClick
Se pulsa dos veces un objeto con el botón primario del mouse 
DragDrop
El usuario arrastra un control hacia una nueva ubicación 
DragOver
Un objeto se arrastra sobre un control 
GotFocus
Un objeto recibe el foco 
KeyDown
Se pulsa una tecla mientras un objeto tiene el foco 
KeyPress
Se pulsa y se suelta una tecla mientras un objeto tiene el foco 
KeyUp
Se suelta una tecla mientras un objeto tiene el foco 
Load
Se carga un objeto en memoria 
LostFocus
Un objeto perdió el foco 
MouseDown
Se pulsó un botón del mouse sobre un objeto 
MouseMove
Se movió el cursor del mouse sobre un objeto 
MouseUp
Se soltó un botón del mouse sobre un objeto 
Unload
Se descarga un objeto de memoria 

Cada evento tiene un procedimiento en donde escribir el código necesario. El nombre de este procedimiento está dado por el nombre del objeto, seguido de un guion bajo y el nombre del evento y unos paréntesis. Dentro de los paréntesis se indican los parámetros, si es que el evento tiene alguno. 

INSERCIÓN DE COMENTARIOS 
Podemos insertar un comentario en cualquier línea, incluso si en ella existe ya alguna sentencia, utilizando el carácter ‘ (apóstrofe). Cualquier texto que aparezca escrito detrás de este carácter, hasta el final de la línea, es tomado como comentario y no será procesado por Visual Basic.

USO DE COLORES EN EL CÓDIGO 
Visual Basic utiliza distintos colores para diferenciar distintas partes de un código, utiliza el color azul para palabras reservadas como la palabra Dim, If ...then ...else...endif, para definir el nombre de una variable, realizar asignaciones,... utiliza el color negro, una línea conteniendo un error aparecerá en rojo, la línea de comentario aparecerá en verde. Estos colores están predeterminados por Visual Basic, pero es posible modificarlos por medio de la opción Opciones del menú Herramientas, además se podrá cambiar el tipo de letra, el tamaño, etc.

FORMULARIO 
Por defecto el título del formulario es Form1, al igual que su nombre. Estos dos términos, título y nombre, son fáciles de son confundir. La mayoría de los controles tienen un título, que podemos obtener y modificar por medio de la propiedad Caption, que no es más que el texto que aparece en el control, y no tiene ninguna correspondencia ni referencia en el código de la aplicación.
El nombre del control o formulario, sí es referenciado en el código cada vez que se quiere manipular ese objeto. El nombre de un control, que se establece durante el diseño de la aplicación, no será modificado posteriormente, y se utilizará tanto para acceder a las propiedades de ese objeto como para realizar cualquier otro tipo de operación con él. La propiedad correspondiente al nombre del objeto es Name. 

OBJETOS
Para Visual Basic un Objeto es una combinación de código y datos que pueden ser tratados y controlados como una unidad. Command buttons y otros controles en una forma son objetos. Cada forma en un Proyecto Visual Basic es un objeto separado.
Los objetos pueden contener otros objetos, por ejemplo una forma puede contener Command buttons.
Se dice que los objetos están encapsulados porque contienen su propio código y sus propios datos, para facilitar su corrección o adecuación.
Los objetos Visual Basic tienen propiedades, métodos y eventos.
Cada objeto de Visual Basic se define mediante una clase, donde una clase es una plantilla, en la cual se definen las características y comportamiento del objeto.
Cuando se crea un objeto se crea una copia o instancia idéntica de la Clase del objeto. La instancia de la clase es el objeto al que hará referencia la aplicación.
Una vez creado un objeto es posible cambiar sus propiedades, las propiedades son los datos de un objeto, los procedimientos que operan sobre el objeto se conocen como métodos. Un evento es una acción reconocida por un objeto y es posible escribir código específico que responda al evento.

CONDICIONALES EN VISUAL BASIC
Condicionales por bloques (Una condición)
If [Condición] Then
[Acción]
End If

Condicionales por bloques(Mas de una condición)
If [Condición] Then
[Acción]
Elseif [Condición2] Then
[Acción2]
Elseif [condición3] Then
[Acción3]
End If

Condicionales por Bloques(De lo contrario)
If [condición] Then
[Acción]
Else
[Acción si no se cumple la condición]
End If

Condicionales en una sola linea(Una Condición)
If [Condición] Then [Acción]

Condicionales en una sola linea(De lo contrario)
If [Condición] Then [Acción] Else [Acción si no se cumple la condición]

HISTORIA DE VISUAL BASIC

Todas las versiones de Visual Basic para Windows son muy conocidas, aunque la Microsoft Visual Basic 1.0 desarrollada para el sistema operativo MS-DOS (ediciones Profesional y Estándar), que data de 1992, fue menos difundida. Esta proveía un entorno que, aunque en modo texto, incluía un diseñador de formularios en el que se podían arrastrar y soltar distintos controles.
La última versión que sólo generaba aplicaciones de 16 bits fue la 3.0, y no incluía una biblioteca detallada de componentes para toda clase de usos. Durante la transición de los sistemas Windows 3.11 a Windows 95, en 1995, hizo su aparición la versión 4.0 de Visual Basic; ésta podía generar programas tanto de 16 como de 32 bits, a partir del mismo código fuente, aunque a costa de un gran aumento en el tamaño de los archivos necesarios en tiempo de ejecución ("runtime"). Además, se sustituyeron los controles denominados VBX por los nuevos OCX. Con la siguiente versión, la 5.0, se estuvo a punto de implementar por primera vez la posibilidad de compilar a código nativo, obteniendo una mejora de rendimiento considerable. Tanto esa como la sucesora 6.0 soportaban ciertas características propias de los lenguajes orientados a objetos, pero carecían de algunas importantes, tales como herencia y sobrecarga; pero, de hecho, no fue pensado como lenguaje orientado a objetos. La versión 6.0, que puede generar código ejecutable directo en 32 bits, continúa aun utilizándose masivamente, y es compatible con las últimas versiones de los sistemas Windows, como Windows 7 y Windows 8.
Visual Basic evolucionó para integrar la plataforma .NET; allí perdió su propia identidad como lenguaje único adquirible, pasando a integrar un paquete de productos, llamado precisamente Microsoft .NET; dentro de ese paquete o framework se encuentra el nuevo y llamado Visual Basic .NET, que trabaja sobre el entorno Microsoft Visual Studio. Esta nueva versión del lenguaje posee profundas diferencias en la forma de programar respecto de Visual Basic 6, pero gran semejanza en su sintaxis básica.
Cabe mencionar que, aunque fue menos conocido, se desarrolló también una versión gratuita de Visual Basic 5.0, orientada al desarrollo de controles y componentes; su nombre específico era Microsoft Visual Basic 5.0 Control Creation Edition (Visual Basic 5 CCE). También hubo versiones orientadas al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles basados en Windows CE y Pocket PC, conocidas como Embedded (Visual Basic).
VERSIONES
Visual Basic 1.0 para Windows se liberó en mayo de 1991.
Visual Basic 1.0 para MS-DOS fue liberada en septiembre de 1992. Poco popular, este lenguaje no era compatible con Visual Basic para Windows, ya que constituía en realidad la siguiente versión de los compiladores BASIC vigentes para DOS, denominados QuickBASIC y BASIC PDS (Profesional Development System). Usaba una interfaz de texto, con caracteres ASCII extendidos que daban la apariencia de una interfaz gráfica.
Visual Basic 2.0 fue liberado en noviembre de 1992. Venía en versiones Standard y Professional. El entorno de programación era más fácil de usar que el anterior, y su velocidad de proceso fue mejorada. En particular, los formularios se convirtieron en objetos instanciables, sentando así los conceptos fundamentales para módulos de clase, que más tarde se ofrecerían en la versión 4.
Visual Basic 3.0 salió al mercado en verano de 1993, en versiones Standard y Profesional. Incluía la versión 1.1 de Microsoft Jet Database Engine, que permitía acceso a bases de datos Access.
Visual Basic 4.0, surgida en agosto de 1995, fue la primera versión que generaba aplicaciones tanto de 16 como de 32 bits para Windows. Había incompatibilidades entre las distintas realeases de esta versión que causaban fallas de instalación y problemas de operación. Mientras las anteriores utilizaban controles VBX, con la 4.0 se comenzaron a utilizar controles OLE en archivos OCX, que más tarde se llamarían controles ActiveX.
En febrero de 1997, Microsoft lanzó Visual Basic 5.0, versión que generaba programas de 32 bits exclusivamente. Los programadores que aún preferían desarrollar aplicaciones en 16 bits debían necesariamente utilizar VB 4.0, siendo transportables en código fuente a VB 5.0 y viceversa. En la versión 5 se tenía la posibilidad de crear controles personalizados; también permitía compilar a código ejecutable nativo de Windows, logrando con ello incrementar la velocidad de ejecución de los programas generados, más notablemente en los de cálculo.
Visual Basic 6.0, salido a mediados de 1998, muy mejorado, incrementó el número de áreas1 e incluyó la posibilidad de crear aplicaciones basadas en Web. Microsoft retiró el soporte de VB6 en marzo de 2008, pero a pesar de ello las aplicaciones que genera son compatibles con plataformas más modernas, como Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 y Windows 8.2 3

El soporte estándar para Microsoft Visual Basic 5.7 finalizó el 31 de marzo de 2005, pero el extendido terminó en marzo de 2008.4 La comunidad de usuarios de Visual Basic expresó su grave preocupación y se firmó una petición para mantener el producto vivo.5 Microsoft se ha negado hasta el momento a cambiar su posición sobre el asunto. Irónicamente, en esa época (2005) se da a conocer que el software anti espía ofrecido por Microsoft, "Microsoft Antispyware" (parte de la GIANT Company Software), fue codificado en Visual Basic 6.0; su posterior sustituto, Windows Defender, fue reescrito en código C++.6

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